るる鯖 汝は人狼なりや 掲示板
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アクセス禁止解除は、巻き込まれの方のみ受け付けます。ドメイン全体解除は、行為レベルによって手動で実施しています。
新しい自由役職機能について
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1:うぃこらん
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2012/06/16 (Sat) 18:41:56
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とりあえずテストしたので途中経過を書いておきますね
役職Zで自由に役職を変更可能
12:狼2/占2/霊1/狩1/共3/狐1/信2 などでできましたが
最初に村11 狼1でちゃんと動くかやった後に
12:狼2/占2/霊1/狩1/共3/狐1/信2/で村開始したら何故か村11/狼1で始まってしまいました
前日ログを漁ってみるかな
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2:うぃこらん
:
2012/06/16 (Sat) 19:56:02
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途中経過
実際の役職と表記される役職にバグが起こりました12:狼1/狩3 /信2/占2/共3/狂1/の役職のはずが表記では
役職[Z]=村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信2/背3となっております
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3:るる@開発人
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2012/06/16 (Sat) 20:16:49
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>>2
①狼1/狩3 /信2/占2/共3/狂1
②村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信2/背3
設定した際は①で表示されていたが、いつの間にか②の表示になっていたということでしょうか?
どのタイミング(何かコマンドを実行したなど)で②になったかわかりますか?
また、①を設定する前に②を一度設定したのでしょうか。
調べますので、以上のようなことを、時系列で順番に書いてもらえませんか。
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4:匿名
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2012/06/16 (Sat) 20:24:22
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おすすめZ役職スレ建てたいんだけど ここと別に建てるべきか
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5:匿名
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2012/06/16 (Sat) 20:24:28
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おすすめZ役職スレ建てたいんだけど ここと別に建てるべきか
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6:匿名
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2012/06/16 (Sat) 20:24:59
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おすすめZ役職スレ建てたいんだけど ここと別に建てるべきか
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7:らめぇ
:
2012/06/16 (Sat) 21:19:34
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村立ての時に
10:村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信1/背2
11:村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信2/背2
12:村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信2/背3
13:村1/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信2/背3
14:村1/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信3/背3
15:村2/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信3/背3
16:村2/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信3/背4
17:村2/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信4/背4
18:村3/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信4/背4
19:村3/狼1/占1/霊1/狩1/共3/狐1/信4/背4
20:村4/狼1/占1/霊1/狩1/共3/狐1/信4/背4
と記述しました。
12人の時と確か16人の時にまったく別の配役表示になりました。
配役が変わったので、上記配役をそれぞれの人数の時コピペしもう一度貼り付けたら
正しく表示されました。
配役を確認していたらすぐ手直しできるので実害はそんなに無いのですが
一応報告しておきます。
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8:らめぇ
:
2012/06/16 (Sat) 21:19:36
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村立ての時に
10:村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信1/背2
11:村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信2/背2
12:村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信2/背3
13:村1/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信2/背3
14:村1/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信3/背3
15:村2/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信3/背3
16:村2/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信3/背4
17:村2/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信4/背4
18:村3/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信4/背4
19:村3/狼1/占1/霊1/狩1/共3/狐1/信4/背4
20:村4/狼1/占1/霊1/狩1/共3/狐1/信4/背4
と記述しました。
12人の時と確か16人の時にまったく別の配役表示になりました。
配役が変わったので、上記配役をそれぞれの人数の時コピペしもう一度貼り付けたら
正しく表示されました。
配役を確認していたらすぐ手直しできるので実害はそんなに無いのですが
一応報告しておきます。
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9:らめぇ
:
2012/06/16 (Sat) 21:19:41
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村立ての時に
10:村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信1/背2
11:村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信2/背2
12:村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信2/背3
13:村1/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信2/背3
14:村1/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信3/背3
15:村2/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信3/背3
16:村2/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信3/背4
17:村2/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信4/背4
18:村3/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信4/背4
19:村3/狼1/占1/霊1/狩1/共3/狐1/信4/背4
20:村4/狼1/占1/霊1/狩1/共3/狐1/信4/背4
と記述しました。
12人の時と確か16人の時にまったく別の配役表示になりました。
配役が変わったので、上記配役をそれぞれの人数の時コピペしもう一度貼り付けたら
正しく表示されました。
配役を確認していたらすぐ手直しできるので実害はそんなに無いのですが
一応報告しておきます。
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10:らめぇ
:
2012/06/16 (Sat) 21:21:00
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村立ての時に
10:村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信1/背2
11:村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信2/背2
12:村2/狼1/占1/霊1/狩1/狐1/信2/背3
13:村1/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信2/背3
14:村1/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信3/背3
15:村2/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信3/背3
16:村2/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信3/背4
17:村2/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信4/背4
18:村3/狼1/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信4/背4
19:村3/狼1/占1/霊1/狩1/共3/狐1/信4/背4
20:村4/狼1/占1/霊1/狩1/共3/狐1/信4/背4
と記述しました。
12人の時と確か16人の時にまったく別の配役表示になりました。
配役が変わったので、上記配役をそれぞれの人数の時コピペしもう一度貼り付けたら
正しく表示されました。
配役を確認していたらすぐ手直しできるので実害はそんなに無いのですが
一応報告しておきます。
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11:らめぇ
:
2012/06/16 (Sat) 21:22:27
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あう、ごめんなさい。投稿の反応が鈍くて多重書き込みをしてしまいました。
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12:るる@開発人
:
2012/06/17 (Sun) 11:34:52
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>>1,2,7
修正してみました。多分、大丈夫だと思います。
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13:PageDown
:
2013/05/05 (Sun) 17:01:37
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オリジナルな特殊役職談義の話題も停滞してしまっていますし、
Z配役専用でいいので既存の特殊役職を追加していただけると嬉しいですね~。
配役用ですのでバランスなどを考慮する必要がなくバランスを考慮しなくていいのは比較的楽目なのかなと勝手に想像しています。
とりあえず有名な
【権力者 (村陣営 占い判定○ 霊能判定○ 勝敗条件判定:村人判定)
能力:権力者の投票は影響力が強いため、1票ではなく2票として扱われる】
【決定者 (村陣営 占い判定○ 霊能判定○ 勝敗条件判定:村人判定)
能力:最多得票者が複数いた場合、決定者の投票先が吊られることになる。実質1.5票分の投票能力を持つ】
(子狐なども人気があるようです。私は詳しく知らないのですが。
以前にどなたか提案してらっしゃった気もしますね。)
あたりが実装が比較的簡単なのかなと期待しています。
遺言システムとかは面白いですけどシステム改装が難しそうですよね。
もしZ村用追加役職があるとしたら、みなさんはどんな役職を期待されますか?
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14:七時のごんべぇ
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2013/05/06 (Mon) 18:02:35
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役職強化について
某わかめて鯖のデビトリから共有者の能力を引っ張ってみました
「共有者」
・宣言した相手を強化能力から守ることができる「ラヴ・ガード」を発動できます
・「ラブ・ガード」は対象者を強化能力から守る上、自分を狙った相手に能力を跳ね返し、反対に殺すことができます
・共有者自身は常に「ラブ・ガード」状態です
ちなみに霊能も強化能力から守れたり
ちょっと人外の能力強化が強すぎる印象があったのでここで調整できたらなと
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15:まひる
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2013/05/07 (Tue) 17:52:15
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>>14
個人的には大人数村でのバランスは投げ捨てていいものと考えていますが、
村サイドがSP殺害されやすい現状、この能力が実装されると予期しない死体がガンガン出てきて面白そうです。賛成に1票入れますw
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16:シャケ
:
2013/05/07 (Tue) 19:34:52
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Z配役専用でいいので既存の特殊役職を追加していただけると嬉しいです
とりあえず有名なこのあたりが実装も簡単だと思います
~~~~村人陣営~~~~
魂の占い師 (占い結果:村人 / 霊能結果:村人)
占った人の役職が分かる上位占い師。
ただし妖狐を占っても呪殺できない。
雲外鏡 (占い結果:村人 / 霊能結果:村人)
処刑した人の役職が分かる上位霊能者。
神話マニア (占い結果:村人 / 霊能結果:村人)
初日の夜に誰か一人を選んで、その人の能力を真似ることができる役職
例
①対象が占い師だった場合は占い師となり、二日目の夜から能力を発動できる
②対象が人狼だった場合は人狼となり、狼陣営の一員となる
※神話マニア を真似ると村人になります
~~人狼陣営~~~
白狼 (占い結果:村人 / 霊能結果:人狼)
占い師判定は○だが、霊能者には見抜かれる。
天狼 (占い結果:人狼 / 霊能結果:人狼)
仲間の狼が減ると特殊能力が発現する狼。
狼が残り二人になると、以下の能力を持つ (覚醒状態)。
強化能力の対象になった時、効果を無効にし、代わりに強化能力を使った人を殺害します(暗殺反射)
投票時、噛んだときのいずれにかかわらず猫又の道ずれを無効にします
狼が残り一人になると、さらに以下の能力を持ちます (完全覚醒状態)。
狩人が護衛の対象にした場合、狩人を殺害します
白狼化 (占い結果が「村人」になる)。ただし、魂の占い師は騙せません
~~~狂愛陣営~~~~~
狂愛者
初日に一人指定し、その人を被狂愛者とし、勝利条件を狂愛陣営に変えます
(被狂愛者は自身の役職が変わったことを自覚できません また、持ってる役職も普通に使えます)
勝利条件はゲーム終了時に被狂愛者が生存していることです
そのとき他陣営は敗北となります
狂愛者の生存時に被狂愛者が死亡した場合、狂愛者の後追い自殺が発生する
その際、狂愛被対象者の死因が
処刑の場合→被狂愛投票した人をランダムで1人道連れにする
襲撃の場合→噛んだ狼を道連れにする
呪殺の場合→呪殺した占い師を道連れにする
※狂愛者の死後に被狂愛者が殺された場合、道連れはない
参考ログ http://werewolf.ddo.jp/log2/log103390.html
基本的に因幡鯖からの役職がメインです
>>13に便乗する形になりますが 実装できそうだったらお願いします
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17:
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2019/04/19 (Fri) 10:08:07
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この投稿は管理者の承認待ちです
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18:
:
2019/07/13 (Sat) 07:21:12
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この投稿は管理者の承認待ちです